Ustawienia czytania
Preferencje tekstuŹródło: ustawienia tej wizyty
Motyw

Fantasy · 6 min czytania

Gospodarka Kultu

Bezpłatny fragment · pierwsze 50%

Tekst zawiera jeszcze wiele błędów, gdyż historia Ziji jest jeszcze w fazie prac. Prócz tego w przyszłości pewne elementy zawarte w tekście mogą ulec zmianie.

Pierwsze ośrodki państwowości pojawiły się już ok. 4900 roku p.e.i., lecz dopiero po pojawieniu się haramidów w 4805 roku kraina w której się znaleźli przybrała postać państwa. Kult Afabolisa był stosunkowo wielkim państwem o dużej sile, lecz słabej gospodarce. Większości terenów były bagniste z niewielkimi poletkami i połaciami lasu, prócz Lasu Cieni na północy. Przyczyna takiego położenia tkwiła w tym że pozostali bogowie obawiali się potęgi Afabolisa. Więc podczas podziału ziem na Ziji jemu przypadły te najgorsze. Mimo słabej gospodarki ciężkich warunków terenowych i kiepskich zasobów pracowniczych (orki i trolle które stworzył na początku nadawały się jedynie do pracy, a nie do tworzenia i zarządzania państwem) Kult był silnym i bogatym państwem. Haramidzi stworzyli świetnie funkcjonującą administrację (wiele państw czerpało z jej osiągnięć), urzędy działały sprawnie, najniższa korupcja i prawie zerowa przestępczość (prócz ludzi) a w dodatku wysoka religijność panowała w państwie. Dzięki sprawnemu administrowaniu państwem Kult szybko urósł w siłę i zbudował sporą i dobrze wyszkoloną armię (między innymi: jazda mroku, ciężka piechota, muszkieterzy). Sytuację gospodarczą mocno poprawiły stosunki z goblinami (przemysł na wysokim poziomie), oraz zajęcie Gór Złotych w 4362 roku p.e.i. Zasoby krasnoludzkich kopalni pozwoliły na szybszy rozwój kraju, oraz dały pierwszy tak duży militarny sukces. Co prawda wojna z krasnoludami nieco skomplikowała sytuację polityczną Kultu, wiele państw przewidziało hegemoniczne zapędy generałów Afabolisa. Co prawda znacznie umocniło to pozycję państwa i zaowocowało znacznym, późniejszym respektem wobec tego kraju. Dzięki temu respektowi oraz z inicjatywy kultu powstały liczne i bogate szlaki handlowe między Kultem a państwami wschodu i północy. Wymiana handlowa z północą nie trwała jednak długo. Przez zaangażowanie polityki w sprawy finansowe upadł handel a potem i jedno z państw w którym Kult miał ogromne wpływy. Jednak kiedy Królestwo Ferenburgu zaczęło wojnę z goblinami wymiana handlowa przez przełęcz Puhroxa całkowicie upadła. Od tamtej pory, nawet przez czasy Cesarstwa Sarmanu i Halby polityka państwa była oddzielona od handlu. Kraj rozwijał się dalej w spokoju, niekiedy angażując się w wojny między wschodnimi mocarstwami. Nie przeszkodziło to jednak w rozwoju gospodarczym. Jednak Kult miał inny problem. Społeczności owych państw, a szczególnie elfy i krasnoludy niechętne były jakimkolwiek kontaktom z Kultem i obawiały się jego ze względu na politykę Kapłanów i wolę Afabolisa. Ta niechęć zaczęła wzrastać, kiedy Kult wziął udział w Wielkiej Wojnie, w której uczestniczyły wszystkie państwa Kety. Kiedy Halba doszedł do władzy i zmienił Kult w Cesarstwo Sarmanu jasne się stało

Postęp podglądu tylko w tej sesji · 0%