Kroniki Harfiarza: Prolog
To jest moje najnowsze dzieło. Pomieszałem tutaj wszystkie światy fantasy jakie znam, mam nadzieję, że wam siew spodoba czekam na komenty i oceny. Zapraszam także do obejrzenia moich pozostałych dzieł oraz następnej części.
Pokaż fragmentZwiń fragment
Pierwsze 50%
Prolog
Na początku byli trzej bracia: Ao, Illuvatar, Morgoth. Zostali stworzeni z nicości. Żyli w bezkresnej galaktyce setki tysięcy lat. Każdy z nich miał syna, Ao – Adanosa, Illuvatar – Innosa, a Morgoth – Beliara. Bracia żyli w spokoju w bezkresnej nicości setki tysięcy lat kiedy Innos wpadł na pewien pomysł. Chciał coś stworzyć, jednak nie potrafił. Po kilku tysiącach lat, do trzech braci przybyło niskie bóstwo z długą brodą i wielkim młotem w ręku- Moradin. Innos podsunął pomysł Moradinowi, a ten zaczął planować. Plany i narady pomiędzy czterema bóstwami przerwało przybycie czterech bogiń z innej galaktyki – Paladine’y, Gileany, Takhisis, oraz Reorxi. Paladine'a była boginią dobra, Gileana neutralności, Takhisis zła, a Reorxia była twórcza i praworządna. Narady trwały długo, kiedy w końcu Moradin z Reorxią zaczęli wykuwać z otaczającej ich materii wielką kulę. Kula ta miała średnicę kilku tysięcy milionów kilometrów, lecz dla bóstw była rozmiaru niewielkiego kamienia. Na początku był tam sam ląd poprzetykany rzekami i jeziorami, kiedy każde z bóstw postanowiło coś tam stworzyć. Coś na swoje podobieństwo. Innos był pierwszy, stworzył ludzi - podobnych do niego, dobrych, lecz czasami nieco chaotycznych. Beliar wraz z Takhisis stworzyli smoki- najpotężniejsze, wielkie i złe, Adanos stworzył elfy, które miały utrzymywać równowagę i tak jak jego małżonka Gileana spisywać historię tej ziemi. Jednak Innos i Adanos zauważyli, że smoki są potężniejsze i stworzyli dobre smoki. Elfy były bardzo rozwinięte, mądre i dostojne. Ludzie rozwijali się powoli, a smoki wydawały się wiekowe od razu. Jednak Reorxia i Moradin również chcieli stworzyć coś swojego. Stworzyli Krasnoludów - ludy ziemi oraz dinozaury. Wkrótce na świat przyszły trzy bóstewka - Solinari, syn Innosa i Paladine’y, Lunitari - syn Adanosa i Gileany, oraz Nuitari - syn Takhisis i Beliara. Ci również chcieli stworzyć coś swojego. Stworzyli trzy księżyce - Ashan, największy, Saletinus, mniejszy, oraz trzeci - nienazwany. Pozostałe bóstwa wściekłe na nich zmieniły tych trzech w księżyce.
— koniec bezpłatnego podglądu —
Zaloguj się lub załóż konto, aby czytać pełne teksty, zapisywać i oceniać.
Znalazłeś problem w tym tekście? Zaloguj się, aby zgłosić tekst.
Czytelnicy tej publikacji
Zbieramy dane o lekturze. Publiczne statystyki pojawią się po osiągnięciu 20 czytelników pełnego tekstu.
Ostatnie 30 dni, z dzisiejszą aktywnością. Aktualizacja raz na godzinę. Liczby są zaokrąglone. Pomiar od 2026-09-12.
Jak liczymy?
Popularność łączy liczbę czytelników pełnej treści, średni postęp i odsetek ukończeń. Same kliknięcia nie dodają punktów.
Wynik = √liczby czytelników × (0,20 + 0,30 × średni postęp + 0,50 × odsetek ukończeń). Postęp i odsetek we wzorze mają wartości od 0 do 1.
Pulę Popularnych liczymy od uruchomienia nowej wersji serwisu (27 września 2026). Kwalifikuje się tekst z co najmniej 2 czytelnikami pełnej treści. Raz na godzinę wybieramy 100 najwyższych wyników. Strona główna losuje z tej puli do ośmiu publikacji. Starszy tekst również może się zakwalifikować.
Ukończenie oznacza szacowaną lekturę przynajmniej 90% treści, dotarcie do zakończenia i odpowiedni czas. Szybkie przewinięcie, ukryta karta, własne odczyty autora i powtórzenia nie zwiększają wyniku. Postęp łączymy między wizytami. Koniec bezpłatnego fragmentu liczymy oddzielnie.
Pomiar jest szacunkiem i obejmuje działający czytnik w przeglądarce. Liczby czytelników dotyczą kont; wizyty gości są osobną statystyką. Dane o lekturze zbieramy od wdrożenia nowego pomiaru. Dawne odsłony pozostają archiwalnym licznikiem.
Chronimy małe próby i zaokrąglamy liczby do piątek oraz odsetki do pięciu punktów procentowych. „—” oznacza brak wystarczających danych. Nie ujawniamy zachowań poszczególnych osób.
Komentarze czytelników
Profil Wulfgar111
Aby komentować, zaloguj się.
Wczytywanie komentarzy…